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蓝狮游戏宣布《蓝狮编年录》系列新作立项,叙事向策略体验持续深化

时间:2026-01-17   访问量:0


继“蓝狮计划”系列不断扩展规模之后,蓝狮游戏另一核心IP《蓝狮编年录》系列也迎来了新进展。官方确认,该系列最新作品《蓝狮编年录:群星议章》已正式立项开发,并将延续该系列一贯强调历史叙事与策略决策相结合的设计理念。

与前作以王朝更迭和战争冲突为核心的叙事结构不同,《群星议章》将时间线推进至一个多文明并存的时代。玩家将不再单纯扮演某一国家或势力的统治者,而是以“议章持有者”的身份参与跨文明议会,对重大历史事件进行裁决。每一次投票、妥协或否决,都会对世界格局产生深远影响,并被记录进编年史系统中,成为不可更改的历史节点。

在系统设计上,《群星议章》对“策略”一词进行了更广义的诠释。战争依旧存在,但不再是推动进程的唯一手段。外交谈判、文化输出、资源协定以及意识形态传播,都被赋予了与军事同等的重要性。玩家需要在长期规划与短期收益之间反复权衡,而错误的判断可能在数十回合后才显现其代价。

值得一提的是,新作将引入“历史视角切换”机制。随着时代推进,玩家可以从后世史官、平民甚至边缘文明的视角回顾已发生的事件。这些视角往往会对玩家当初的决策给出截然不同的解读,从而打破单一胜负评价体系。蓝狮游戏表示,他们希望通过这种方式,让玩家理解历史并非只有一种答案。

在美术与音乐方面,《蓝狮编年录:群星议章》将采用更加克制的表现手法,避免过度渲染英雄个人,而是突出时代氛围与文明差异。目前该作仍处于早期开发阶段,但已被视为蓝狮游戏在“叙事策略”方向上的重要布局。


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